توجد الهندسة المعمارية حولنا في كل مكان، حيث يقضي البشر حياتهم في مساحات وبيئات تم تشكيلها من خلال العملية المعمارية.
والسينما أيضًا شكل فني قوي له تأثير كبير على الناس.
وعندما نقارن بين تاريخ السينما والهندسة المعمارية، يتضح أن كلا التخصصين قد أثرا وتأثرا ببعضهما البعض.
حيث تعد كل من السينما والهندسة المعمارية من الفنون التعاونية التي تتطلب مدخلات وخبرة العديد من الأفراد، ولكنها أيضًا نتاج رؤية المبدع الفردي.
وعلى هذا النحو، فإنها تشترك في بعض الصفات الأساسية ويمكن اعتبارها فنون المؤلف، أو فن المبدع.
وهذان النوعان من الفنون بينهما أوجه تشابه واختلاف حسب خصائصهما.
فالمكان والزمان والحركة المختبئة في هذين الفنين هي أهم العناصر التي تجمع هذين الفنين معًا.
في الواقع، كل من الهندسة المعمارية والسينما تخلق مساحة،
لكن الفضاء المعماري يتم إنشاؤه بمواد حقيقية والفضاء السينمائي افتراضي وخيالي.
وفي الوقت نفسه، كلا الفضاءين لهما تأثير على الإنسان وسلوكياته، ويمكن استخدام كل منهما لنمو الإنسان وتميزه.
كما تخلق كل من الهندسة المعمارية والسينما الفضاء وروح الحياة، وفي عملية إدراك الفضاء، يلتزم كلا الفنين بمبادئ مشتركة.
مقارنة بين الهندسة المعمارية في الحقيقة وفي السينما
إن المواد المعمارية بشكل عام تكون مادية وحقيقية، والمواد السينمائية تكون شكلية وخيالية؛
على الرغم من أنه في الأعمال المعمارية اللاحقة، فإن حالات مثل الفراء السطحي والفضاء الزائد والواقع الافتراضي تشير إلى المسار المتعرج للخيال في الهندسة المعمارية .
حيث تخلق السينما الفضاء من خلال الجمع بين عناصر مثل اللون والضوء،
وزاوية الرؤية والمشهد، والتحرير والصوت لخلق علاقة قوية مع المشاهد وتسهيل رحلته الذهنية في الفيلم، في حين أن جوهر الهندسة المعمارية هو الفضاء.
ففي السينما، يحقق المخرج ذهنيًا هدفه المتمثل في خلق الفضاء، وفي الهندسة المعمارية، يضفي المهندس المعماري الموضوعية على الفضاء.
وفي السينما أيضًا، يصادف المشاهد أجواء الفيلم بحيث تسحبه الظروف النفسية لمشاهدة الفيلم والسرد إلى طبقات الفيلم المتداخلة، وفي العمارة يكون الإنسان محاطًا بالمساحة.
كما يتم تحقيق الوهم المكاني من خلال التوصيف والحركة (الموضوع والكاميرا) والتحرير في السينما.
بينما في الهندسة المعمارية، يأتي عنصر الفضاء إلى الحياة من خلال مزيج الخطوط والألوان والأشكال والظل والضوء وتكرار المجلدات.
ويمكن النظر إلى كل من السينما والهندسة المعمارية على أنهما شكلان من أشكال “الصورة”،
لكنهما يختلفان في طريقة استخدامهما للحركة.
في حين أن السينما صورة متحركة، فإن العمارة البصرية ثابتة.
وقد يبدو من المستحيل الجمع بين السكون والحركة فلسفيًا، لكن في فلسفة الفن، الحركة هي صفة مشتركة بين كل من العمارة والسينما.
وفي الهندسة المعمارية، يتم نقل الحركة من خلال تجربة المشاهد للمكان، بينما في السينما، الحركة متأصلة في الوسط نفسه.
وهذا الاختلاف في استخدام الحركة يميز الفنين ويعطيهما صفاتهما وخصائصهما الفريدة.
بمعنى آخر، السينما نافذة، والعمارة هي ما توضع فيه النافذة.
ومما لا شك فيه أن المناقشات الجمالية حول نقاط القواسم المشتركة والتكيف بين السينما والعمارة لا يمكن إلا من خلال مقارنة بعض الأعمال السينمائية وشرحها بأسلوب الوصف.
ولتحقيق هذا الهدف ليس هناك طريقة أخرى سوى البحث عن الهندسة المعمارية في السينما.
الفضاء في الصورة السينمائية
إن تاريخ تحليل الفيلم مليء بالمواقف الموضوعية حول الفضاء في صورة الفيلم.
ولقد تناول معظم المحللين الفضاء في الصورة السينمائية من الناحية المعمارية للمشهد، في حين أن هذه الفضاءات المعمارية لمشاهد الفيلم ليست أكثر من أداة لتحفيز ذهن المشاهد الذي يعيش في صالة السينما.
وفي التحليل النهائي للظروف النفسية لمشاهدة الفيلم، نجد أن المشاهد يدخل إلى الفيلم من خلال رحلة ذهنية تصل إلى الفهم النهائي لمعناه ومعناه.
في حين أن مشاهد العمارة هو مسافر موضوعي ومن خلال الحركة داخل العمارة والشعور بإيقاع واستمرارية فضاءاتها يصل إلى طبيعتها وواقعها.
بينما تعتبر السينما أداة مهمة للابتكار والازدهار في الهندسة المعمارية والفضاء العقلي للمهندسين المعماريين بسبب الحدود التي لا نهاية لها بين الخيال والواقع.
واليوم من خلال دراسة مورفولوجية المدن المعاصرة ومبانيها من وجهة نظر الحركة، ظهرت علاقة تفاعلية ومثيرة للاهتمام بين السينما والهندسة المعمارية.
إن اهتمام السينما بالمساحات الحضرية، والتي تعتبر ضرورية بالضرورة للمشاهد السينمائية،
والحضور القوي لهذه المساحات في الأفلام، خلق نوعاً من الديناميكية والتفاعل بين الهندسة المعمارية وصناعة الأفلام.
حيث ينظر كل من الفن المعماري والسينما إلى “الحياة”.
وبالإضافة إلى ذلك فإن كلا الفنين يعتمدان على عنصر “الرؤية”، فالعمارة عبارة عن سرد بصري مثل السينما.
ينقل المبنى روح العصر وثقافة الناس إلى المشاهد مثل وسيلة بصرية قوية،.
فإذا رأينا عمارة المبنى فوضوية، فلا شك أن الفوضى والارتباك في سلوك وأفكار وثقافة أفراده سوف يصبح السكان والناس أكثر بروزًا بالنسبة لنا.
وفي الواقع، الهندسة المعمارية هي انعكاس ورفض لعمل الناس في كل عصر يمكننا رؤيته بوضوح.
العلاقة بين السينما والعمارة
هناك عدة طرق للتعامل مع العلاقة بين العمارة والسينما كأشكال فنية.
ويعد أحد الاحتمالات هو فحص تصوير الفضاء في الأفلام المختلفة.
فيما تعتبر دراسة تأثير السينما على العمارة المعاصرة خيار آخر.
ويمكن أن يشمل ذلك دراسة كيفية تأثير الأفلام والأساليب السينمائية على تصميم المباني والأماكن العامة، أو كيف استوحى المهندسون المعماريون الإلهام من السينما في أعمالهم الخاصة.
وفي الوقت نفسه يمكن دراسة عمارة السينما أو بمعنى آخر عمارة الخيال المتجسدة في الأفلام.
إن استكشاف الطريقة التي تخلق بها السينما مساحات في ذهن المشاهد يمكن أن يكون أمرًا مثيرًا للاهتمام بشكل خاص.
كما إن خلق المساحات العقلية يعكس البنية العابرة للفكر والعاطفة الإنسانية.
وتسعى المباني والمدن المادية إلى خلق إحساس بالمكان والاتصال بالعالم، والأفلام تفعل الشيء نفسه من خلال استخدام الصور.
بينما يلعب مخرج الفيلم دورًا في تشكيل المشهد العقلي للمشاهد، مثلما يشكل المهندس المعماري المشهد المادي.
اقرأ المزيد من النشر المعماري
مثلا ما أسماء المباني التي تأثر مصمميها بالسينما؟