Concept Apple MIDI Drum Machine makes me wish Apple had created Logic Pro X hardware

iDrum: خيال رقمي قد يعيد تعريف أدوات التأليف الموسيقي

Home » تصميم » iDrum: خيال رقمي قد يعيد تعريف أدوات التأليف الموسيقي

هل يمكن أن تُبدع Apple في صناعة الآلات الموسيقية الإلكترونية؟

عندما نراجع تاريخ شركة Apple، نجد أنها ركزت على الحواسيب، الهواتف، الأجهزة اللوحية، والساعات الذكية. لكن ماذا لو دخلت مجالًا جديدًا لم تطرقه من قبل — مثل الموسيقى الإلكترونية؟

أحلام لم تتحقق بعد

لطالما تمنّى محبّو Apple أن تطلق الشركة مجموعة من المنتجات التقنية التي لا تزال غائبة عن محفظتها. من بين هذه المنتجات:

  • جهاز عرض (بروجيكتور)
  • قرص تخزين خارجي (SSD)
  • طائرة دون طيار (درون)
  • طابعة ذكية
    والقائمة تطول.

لكن هناك فئة مختلفة من المنتجات ظلت بعيدة عن طموحات Apple، وهي الآلات الموسيقية الإلكترونية. وهنا يبرز تصور مبتكر لجهاز خيالي يُدعى iDrum.

iDrum: رؤية تخيلية لآلة موسيقية من Apple

تم تخيّل iDrum كأول آلة موسيقية إلكترونية تعمل بواجهة MIDI وتحمل توقيع Apple. هذه الرؤية لا تهدف فقط إلى إضافة جهاز جديد، بل إلى دمج تجربة التأليف الموسيقي ضمن منظومة Apple بسلاسة.

من اللافت أن تصميم iDrum يستدعي إلى الأذهان أسلوب “i” القديم الذي كانت Apple تتبناه في منتجات مثل iPod وiPhone. آخر جهاز حمل هذا الحرف كان iPad، الذي صدر عام 2010. منذ ذلك الحين، انتقلت Apple إلى أسلوب تسمية أكثر اختصارًا: مثل Watch، وTV، وVision Pro.

تصميم مستوحى من فلسفة ستيف جوبز

يبدو iDrum — ولو من خيال — وكأنه منتج من عصر ستيف جوبز، سواء من حيث البساطة أو روح الإبداع.
فهو يحتوي على:

  • 14 وسادة تحكم
  • سطح لمسي حساس
  • 6 مفاتيح وظيفية

هذا التصميم البسيط يمنح شعورًا مشابهًا لما توفره أدوات مثل أجهزة ROLI، حيث يلتقي الشكل الأنيق بالوظيفة الإبداعية.

لغة التصميم بين الهوية البصرية والوظيفة الموسيقية

عادةً ما تُبنى النماذج المفهومية الخاصة بالشركات الكبرى على أساس الهوية التصميمية البصرية لتلك الشركات. فعلى سبيل المثال، حين يتخيل المصممون شكل iPhone 17 المستقبلي، فإنهم يلتزمون غالبًا بخطوط Apple التصميمية الواضحة: البساطة، الانحناءات الدقيقة، والواجهات النظيفة.

لكن مع جهاز iDrum، نلاحظ انحرافًا عن هذا المسار التقليدي. إذ لا يحاكي الجهاز التصميم النمطي لأجهزة Apple، بل يتبنى نهجًا جديدًا أكثر ارتباطًا بوظيفة الجهاز كمعدّ موسيقي.

البساطة الوظيفية: هوية موجهة لصناع الموسيقى

يتخذ iDrum شكل لوح أسود بالكامل مزوّد بأزرار وأسطح لمسية، وهو تصميم يُذكّرنا مباشرةً بأجهزة شركات متخصصة مثل AKAI، M-Audio، وKORG.
هذا النمط الداكن ليس مجرد خيار جمالي، بل يُستخدم في كثير من أدوات الإنتاج الموسيقي لأنه يُخفف الإضاءة المنعكسة، ويُركّز الانتباه على التحكمات والأداء.

من حيث الوظيفة، يُتوقّع أن يعمل iDrum بانسجام تام مع برنامج Apple الشهير Logic Pro X، مما يتيح لصنّاع الموسيقى بيئة متكاملة وسلسة للتأليف والتسجيل.

المواد والصوت: لماذا لا يُفضّل المعدن في الآلات الموسيقية؟

من الناحية النظرية، قد يبدو المعدن خيارًا ممتازًا لصناعة الأجهزة التقنية بفضل صلابته وأناقة مظهره. لكن عند الحديث عن الآلات الموسيقية الإلكترونية، فإن المعايير تختلف تمامًا.
خلال عملية التأليف أو العزف، يتطلب الأمر ضغطًا متكررًا وسريعًا على الأزرار، مما يجعل الراحة والاستجابة اللمسية عنصرين أساسيين في التصميم.

لهذا السبب، تميل معظم الشركات المتخصصة إلى استخدام مواد لينة مثل المطاط أو البلاستيك المطاطي في تصنيع الأزرار وأحيانًا حتى الهيكل الخارجي. فهذه المواد تمتص الصدمات، وتوفر ملمسًا أكثر راحة، واستجابة أسرع.

تصميم عملي: عندما تلتقي الراحة بالتحكم الدقيق

انطلاقًا من هذا المفهوم، يُفترض أن يأتي iDrum بهيكل مغطى بالمطاط، مزوّد بأزرار مطاطية مضيئة من الحواف، تتيح للمستخدم التعرف على أماكن الضغط بسهولة حتى في الإضاءة المنخفضة.
إلى جانب ذلك، يحتوي الجهاز على لوحة لمسية تُستخدم للتحكم في التأثيرات، مما يعزز من تفاعل المؤلف مع الصوت بشكل ديناميكي.

من حيث الوظيفة، يعتمد الجهاز على نفس فلسفة آلات الدرامز الإلكترونية الحديثة:
كل وسادة تحكم (Pad) يمكن برمجتها لإطلاق صوت، أو حلقة، أو تأثير، أو حتى محاكاة آلة موسيقية كاملة.
بما أن iDrum يحتوي على 14 وسادة تحكم، فإنه يوفر تنوعًا صوتيًا كبيرًا يتيح للمستخدم استكشاف طبقات موسيقية متعددة.
كما أن لوحة التأثيرات تمنح مساحة للتجريب، وتُشجع على تجاوز الأنماط التقليدية في صناعة الموسيقى.

تجربة استخدام سلسة ومباشرة

أحد أبرز عناصر قوة iDrum – كما تم تخيله – هو سهولة الاستخدام.
كل ما تحتاجه هو توصيل الجهاز بالحاسوب، تشغيل برنامج Logic Pro X، وستكون مستعدًا فورًا للبدء في التأليف الموسيقي.
هذه السلاسة في التشغيل تُمثّل جوهر فلسفة Apple: جعل التقنية تخدم الإبداع دون تعقيدات.

تخصيص مرن وواجهة مبسّطة

رغم أن الجهاز لا يزال تصورًا تخيليًا، إلا أن تصميمه يشير إلى واجهة تتيح تخصيص الأصوات للأزرار بسهولة قد تكون أقرب لتجربة اللعب.
هذا النوع من التفاعل يفتح المجال أمام المستخدمين — حتى المبتدئين — للانخراط في صناعة الموسيقى دون الحاجة إلى معرفة تقنية متقدمة.

التبديل بين المشاهد: إمكانيات صوتية متعددة

ميزة إضافية لافتة هي قدرة iDrum على إنشاء أربع “مشاهد” مستقلة (Scenes)، حيث تحتوي كل مشهد على توزيعة مختلفة للأصوات والمؤثرات على الأزرار.

هذا يتيح للمستخدم، نظريًا، التنقل بين أنماط موسيقية متنوعة بسهولة، مثل:

  • التكنو (Techno)
  • الدَبستِب (Dubstep)
  • الهاوس (House)
  • لوحات الدرامز الكلاسيكية (Classic Drum Kits)

هذا النوع من المرونة يُعتبر ميزة جوهرية لأي منتج موجه لصنّاع الموسيقى، إذ يسمح لهم باستكشاف أنماط مختلفة ضمن جلسة واحدة.

الواقع مقابل الخيال: iDrum… فكرة لم تولد بعد

رغم كل ما سبق من تصوّر وظيفي وتصميمي، يبقى الواقع كما هو:
جهاز iDrum غير موجود حتى الآن، ولا توجد أي إشارات واضحة تدل على نية Apple في دخول سوق الآلات الموسيقية الإلكترونية.

لكن — من زاوية أخرى — لا يبدو هذا الاحتمال مستحيلًا.
لو قررت Apple خوض هذا المجال، فليس من الصعب أن نتخيّل أن أجهزتها الحالية مثل MacBook وiMac ستتحوّل إلى مراكز إنتاج موسيقي متكاملة، لا سيما مع دعمها القوي لبرامج مثل Logic Pro X.

لقد شاهدنا بالفعل منسّقي موسيقى عالميين مثل Skrillex وPorter Robinson يُبدعون باستخدام حاسوب محمول فقط.
فكيف ستكون النتيجة لو توفرت لهم آلة مخصصة، مدعومة من Apple، ومزودة بواجهة MIDI مصممة بعناية؟


تحليل ArchUp التحريري

عند النظر إلى iDrum من زاوية تحليلية بحتة، يمكن القول إن التصور يجمع بين ابتكار مفهومي واضح ومعالجة فنية لاحتياجات صناع الموسيقى. تصميم الجهاز يخاطب المستخدمين بصريًا ووظيفيًا، ويدمج بين البساطة التي تشتهر بها Apple وخصائص الأداء العملي المطلوبة في أجهزة الدرامز الرقمية.

لكن في المقابل، هناك عدد من التساؤلات التي لا يمكن تجاهلها.
أولها: هل تقبل Apple، كشركة تركز على المنتجات العامة، الدخول في سوق متخصص ضيق نسبيًا؟
وثانيها: هل يمكن لجهاز مثل iDrum أن يتفوق على علامات رائدة في مجال الإنتاج الموسيقي؟
فشركات مثل Roland وNative Instruments تملك سنوات من الخبرة والاعتمادية في هذا القطاع، ما يجعل المنافسة صعبة ما لم تحمل Apple رؤية تتجاوز مجرد التصميم الجذاب.

بمعنى آخر، قوة الفكرة تكمن في تكامل المنظومة وسهولة الاستخدام، لكنها قد تصطدم بعوائق السوق الواقعي، مثل التسعير، وتحديد الفئة المستهدفة، ووجود بدائل قوية بأسعار منافسة.


اكتشف أحدث المعارض والمؤتمرات المعمارية

نقدم في ArchUp تغطية يومية لأبرز الفعاليات المعمارية والفعاليات الدولية والمنتديات الفنية والتصميمية حول العالم.
تابع أهم المسابقات المعمارية, وراجع المنصات الرسمية, وابقَ على اطلاع عبر الأخبار المعمارية الأكثر مصداقية وتحديثًا.
يُعد ArchUp منصة موسوعية تجمع بين الفعاليات وفرص التفاعل المعماري العالمي في مكان واحد.


Further Reading from ArchUp

  • متجر Longchamp في سوهو بواسطة Heatherwick Studio

    صممت شركة Heatherwick Studio متجرًا جديدًا لدار الأزياء الفرنسية الفاخرة Longchamp في حي سوهو بمدينة نيويورك. اكتمل المشروع في عام 2025، ويقدم نهجًا معماريًا فريدًا يجمع بين الوظيفة التجارية وتراث العلامة التجارية وروحها التصميمية. يركز المشروع على إنشاء بيئة مرحبة…

  • تصميم الأثاث والإكسسوارات في التصميم الداخلي

    يعتبر الأثاث مهم لمصممي الديكور الداخلي بنفس الطريقة التي تهم بها الكتب لأمناء المكتبات. حيث يهتم التصميم الداخلي بتصميم المساحات.   وظيفة الأثاث الأثاث هو تصميم صناعي أو حرفي يستخدم لدعم الأنشطة البشرية، إذ يستخدم المصممون الداخليون الأثاث الحالي أو الجديد أو…

  • إعادة تشكيل التصميم المعماري باستخدام التكنولوجيا

    يتطور مجال التصميم المعماري باستمرار، وقد لعبت التكنولوجيا دورًا مهمًا في تشكيل المناظر الطبيعية فيه. فمع التقدم السريع في البرمجيات والأدوات، يمكن للمهندسين المعماريين الآن دفع حدود إبداعهم وإنشاء تصميمات مبتكرة لم يكن من الممكن تصورها من قبل. تطور التصميم…

  • الزجاج وتطبيقاته في التصميم الداخلي

    سواء كنت مهندسًا معماريًا يقوم ببناء مبنى جديد أو تتطلع إلى إعادة تصميم مكتبك، فمن المحتمل أنك بحثت عن عناصر تصميم مختلفة لتجميع منشآتك معًا. أحد عناصر التصميم الشائعة التي قد تفكر فيها هو استخدام الزجاج، يمكن استخدام الزجاج على النوافذ…

  • تقدّم إنشائي جديد في مركز الثقافة والفنون يغيّر حركة الزوار في جينغه

    الفقرة الافتتاحية يستقبل مركز الثقافة والفنون الزوار بتجربة تعتمد على الحركة والضوء. يمتد المبنى كمسار مفتوح يلتف حول المدينة ويعيد تشكيل علاقتها بالفراغ. يدخل الزائر إلى الساحة العلوية عبر مسار مرتفع يربط بين الأحياء. تسمح الفتحات الكبيرة بتسلل الضوء عبر…

  • مشروع التجربة الحسية المتكاملة (الاستيقاظ) تصميم معماري غامر يدمج الإنسان بالطبيعة

    مقدمةيمثل مشروع التجربة الحسية المتكاملة مثالاً حيًا على التصميم المعماري المستدام والغامر، حيث يجمع بين الابتكار المعماري، التفاعل الحسي، واحترام البيئة الطبيعية. يركز المشروع على خلق تجربة حسية متعددة الأبعاد للمستخدمين، مع تعزيز الانسجام بين المباني والطبيعة من خلال استخدام…

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *