Gaming Dice turned into Gentleman’s EDC: Meet the 7-in-1 Prophecy Dice Spinner

Prophecy Dice: ابتكار هندسي في عالم النرد

Home » تصميم » Prophecy Dice: ابتكار هندسي في عالم النرد

تجربة عابرة تكشف مفارقة تصميم النرد

قبل شهر ونصف تقريبًا، كنتُ في ماكاو أتجوّل بين الكازينوهات الفخمة لأصل إلى قاعات المعارض التي حضرت فيها معرضًا تجاريًا. وقد لفت انتباهي حينها الطابع البصري المبالغ فيه: بريقٌ ولمعان، ذهبيات، ولمسات من اللون القرمزي تملأ المكان.

وسط هذا المشهد، بدت طاولات اللعب بألوانها الخضراء والنرد الحمراء وكأنها جزء من عرض بصري ضخم، وهذا التناسق كان جميلًا للنظر.

حين يتقاطع النرد مع الأجواء الأسطورية

بعد ذلك بأسابيع قليلة، وجدت نفسي داخل حملة D&D. كنت أستخدم نفس نوع النرد تقريبًا، لكن المفارقة هنا أن هذه المكعبات اللامعة بدت فجأة غريبة وسط عالم أسطوري مملوء بالأجواء الغامضة والرمزية واللمسات الريفية القديمة.

يتضح هنا أن معظم النرد متعددة الأوجه تتبع نمطًا موحدًا تقريبًا: ستة أوجه أو أكثر، تُصنع عادةً من البلاستيك، أو من المعدن إن حالفك الحظ، لكنها نادرًا ما تنسجم مع الروح البصرية التي تحملها هذه الألعاب.

بداية فكرة التصميم البديل

في هذا السياق ظهرت فكرة Prophecy Dice التي جذبت الانتباه داخل مجتمع ألعاب تقمّص الأدوار، وأيضًا بين محبّي الأدوات الغريبة. سأل فريق Dragonstonegaming سؤالًا بسيطًا لكنه عميق: ماذا لو لم يكن شكل النرد كنرد؟

دمج بين ساعة الجيب وآلية التحديد

النتيجة كانت تصميمًا أقرب إلى ساعة الجيب الكلاسيكية. بدلاً من رمي النرد، يعتمد هذا المفهوم على دوّار داخلي يُفعّل بضغطة زر، ليتحوّل من فكرة المكعبات العادية إلى مزيج بين النرد وعجلة الحظ.

يمنح هذا التصميم إحساسًا مختلفًا: وكأننا أمام أداة قادمة من حقبة المغامرين في العصر الفيكتوري، حيث تُستخدم الآلات الدقيقة لاتخاذ القرارات ورسم المصائر.

فكرة التوازن في النتائج

ومع ذلك، يبقى جوهر الفكرة مرتبطًا بنفس طقوس رمي النرد التقليدي من حيث الشعور والرمزية. الفارق الوحيد هنا أن التصميم يجمع بين الطابع الجمالي لعالم أدوات الـ EDC وهوية ألعاب تقمّص الأدوار.

وحسب ما أوضحه مطورو الأداة، فقد تم التركيز على ضبط التوازن والدوران لتحقيق نتائج عادلة قدر الإمكان، وهي وعود تكررت كثيرًا مع مشاريع مماثلة، لكنها هذه المرة مدعومة باختبارات حقيقية لضمان التناسق والحياد.

كيف تعمل الآلية الداخلية؟

بالانتقال إلى طريقة العمل، فإن هذه الأداة لا تشبه رمي النرد التقليدي بقدر ما تقترب من فكرة تدوير عجلة الحظ. هذا الدمج يعطيها طابعًا غريبًا لكن ممتعًا، مع ملمس ملموس يضيف متعة صغيرة تجعل استخدامها تجربة تفاعلية أكثر من كونه مجرّد وسيلة لتوليد رقم عشوائي.

وبينما تستخدم النردات التقليدية كل على حدة، هنا يتيح لك التصميم اختيار النوع الذي تحتاجه (من d4 وحتى d100)، ثم ضبط المؤشر الداخلي، وبعدها يكفي تفعيل الآلية بضغطة بسيطة. في لحظات قصيرة، يتوقف المؤشر داخل نافذة عرض صغيرة ليكشف النتيجة.

ومن المهم هنا الإشارة إلى أن هذه البساطة ظاهريًا قد تكون خادعة؛ فالآلية في جوهرها تعتمد على تصنيع دقيق، مع استخدام تقنيات قطع ومعايرة تضمن دورانًا سلسًا ومستقرًا. يظهر ذلك بوضوح في مقاطع الفيديو التوضيحية التي تكشف عن حركة الآلية الداخلية بانسيابية تقترب من التنويم البصري أحيانًا.

فلسفة التصميم ودقة الصناعة

للوهلة الأولى، قد يبدو هذا النوع من الأدوات وكأنه مجرد إضافة جديدة لعالم أدوات الحمل اليومية (EDC)، فتدفعنا للتساؤل: هل نحتاج فعلًا لإعادة ابتكار فكرة النرد الكلاسيكي مثل الـ d20؟

لكن عند النظر بعمق في الجانب الهندسي، يتضح أن الفكرة أبعد من كونها مجرد شكل جديد. إذ يستند التصميم بالكامل إلى المعدن بدلًا من البلاستيك الشائع، في محاولة مباشرة لمعالجة واحدة من أبرز مشاكل النرد التقليدي: غياب الاتساق في الوزن والشكل.

وغالبًا ما يواجه اللاعبون هذه المشكلة عندما يتعرض النرد البلاستيكي الرخيص للتلف أو عدم التوازن، مما يؤثر سلبًا على عدالة النتائج على المدى الطويل. في المقابل، فإن الاعتماد على دوّار معدني مُصنّع بدقة ومعاير بشكل متوازن يمكن أن يحدّ كثيرًا من هذه العيوب، بل ويقدّم تجربة لعب أكثر حيادية وموثوقية.

ميزة 7 في 1: تكامل الاستخدام وتجربة عملية

من النقاط اللافتة في هذا التصميم فكرة 7 في 1، وهي نقطة تستحق التوقف عندها من منظور تجربة المستخدم. إذ بدلاً من حمل مجموعة كاملة من النردات بأشكال متعددة، يكفي الاعتماد على أداة واحدة تجمع أهم الأنواع في تصميم مدمج: بدءًا من d4 ووصولًا إلى d100.

يوفّر هذا الدمج مستوىً عمليًا يختصر الوقت والجهد أثناء اللعب، خاصةً في الجلسات الطويلة أو أثناء التنقل. كما أن اعتماد آلية الزر الضاغط هنا يضيف بُعدًا تناظريًا بسيطًا وسط عالم رقمي يزداد تعقيدًا، وهو ما يمنح المستخدم إحساسًا واقعيًا لا تستطيع تطبيقات النرد الافتراضية توفيره مهما بدت مريحة.

ولتعزيز هذه الفكرة، زُوّدت الأداة بنوافذ جانبية تتيح للاعبين التبديل بين الأوجه المختلفة للنرد بسهولة، وكأنهم يتعاملون مع عدة مكعبات في هيكل واحد أنيق.

الطابع الجمالي: من أداة حديثة إلى قطعة مستوحاة من التراث

بعيدًا عن الجانب الوظيفي، يلفت التصميم البصري انتباه الكثيرين بسبب لمسته المستوحاة من ساعات الجيب القديمة. فمن السهل جدًا أن تتحوّل مثل هذه الأدوات إلى مجرد قطعة بلاستيكية عملية، لكن المصممين هنا أدركوا أهمية الشكل كجزء من التجربة الكاملة، خاصة لعشاق ألعاب تقمّص الأدوار الذين يهتمون بأدق التفاصيل البصرية.

يُضيف الطلاء المعدني والأبعاد الكلاسيكية عمقًا بصريًا يجعل الأداة تبدو وكأنها قطعة من الماضي، وهو ما يجعلها مناسبة للألعاب التي تدور أحداثها في عوالم عتيقة أو تحاكي أجواء الـ Steampunk.

ولتدعيم هذا الجانب الجمالي، خرجت الأداة بنموذجين مميزين يحمل كلٌّ منهما رمزًا بصريًا مختلفًا: أحدهما يجسد شخصية ساحرة قادرة على استدعاء العواصف، والآخر يظهر فارسًا شجاعًا. وما يربط بينهما النقوش البارزة التي تغطي الواجهات والجوانب، فتمنح القطعة طابعًا شبيهًا بالإرث الذي قد ينتقل من جيل إلى آخر.

التحديات الهندسية وراء تحقيق العدالة في النتائج

عند التعمق في التفاصيل التقنية، يتضح أن الجانب الهندسي لهذا المفهوم ليس بسيطًا كما قد يبدو. فابتكار دوّار متوازن قادر على إنتاج نتائج منصفة عبر سبعة أنواع من النرد يتطلّب مستوى عالٍ من الدقة في كل تفصيلة صغيرة، بدايةً من توزيع الوزن ووصولًا إلى آليات التوقف ومعاملات الاحتكاك.

في المقابل، يعتمد النرد التقليدي على الاحتمالات الفيزيائية التي تتحقق عبر آلاف الرميات، وهو ما يسمح بتوزيع متوازن للنتائج على المدى الطويل. أما هنا، فإن التحدّي يكمن في ضمان نزاهة كل دورة فردية للدوّار، بحيث تكون عادلة حسابيًا من لحظة الضغط وحتى توقف المؤشر.

وما يدعم هذه الفكرة هو التصريحات التي تؤكد على نتائج “متوازنة وعادلة”، مما يدلّ على جهد فعلي بُذل في اختبار الآليات الداخلية ومعايرتها. ومع ذلك، يظل من المفيد أن تُرفَق هذه الوعود ببيانات تجريبية محايدة تثبت مدى عشوائية النتائج ودقتها في الاستخدام المتكرر.

أرقام التمويل: مؤشر على حاجة حقيقية أم مجرّد حماس؟

عند النظر إلى حملة التمويل الجماعي عبر Kickstarter، تبرز بعض الأرقام اللافتة التي تستحق التوقف عندها. في البداية، استهدفت فكرة Prophecy Dice جمع مبلغ متواضع نسبيًا يُقدّر بحوالي 2000 دولار، لكن مع مرور الوقت تجاوزت التوقعات ووصلت إلى أكثر من 340,000 دولار، ولا يزال أمامها أسابيع قبل الإغلاق النهائي.

يترافق هذا الإنجاز مع أكثر من 3300 داعم حتى الآن، وهو ما يعكس بوضوح أن الفكرة تلامس جانبًا مهمًا لدى مجتمع اللاعبين الذين يبحثون عن تجديد أو بديل مختلف للنرد التقليدي.

وإذا تأملنا في عالم ألعاب الطاولة، نجد أنه يقوم أساسًا على الطقوس والأدوات المصاحبة التي تمنح التجربة طابعها المميز. ومن هنا يمكن فهم كيف دخلت هذه الأداة إلى دائرة الاهتمام ضمن سباق أدوات الـ EDC التي تمنح الإكسسوارات الصغيرة قيمة معنوية إضافية حتى وإن لم تكن ضرورية بشكل حتمي.

وفيما يخص السعر، فهو يقارب 69 دولارًا، وهو رقم قد يبدو مرتفعًا لكنه يظل منطقيًا في سياق تصميم معدني محدود الإصدار. يلفت الانتباه هنا استعداد الكثيرين لدفع هذا المبلغ مقابل فكرة جديدة ذات طابع عملي وجمالي معًا. كما أنّ تفاصيل الحملة تشير إلى أهداف توسعية وتشطيبات متنوعة، بل قد نشهد مستقبلًا إضافات مثل النقوش المخصصة لإضفاء طابع شخصي أكثر.

التساؤلات حول المتانة وتجربة الاستخدام على المدى البعيد

ورغم كل ما سبق، يبقى هناك جانب عملي يثير الفضول لدى أي مستخدم مهتم بمثل هذه الأفكار: كيف ستصمد هذه الأداة فعليًا بعد أشهر من الاستخدام المتكرر؟ فمن الطبيعي التساؤل عمّا إذا كانت آلية الدوران ستظل تعمل بكفاءة دون تآكل أو تعطّل، خاصةً وأن التصميم يجمع بين أجزاء ميكانيكية متحركة وطابع تناظري قد يتأثر مع الوقت.

وهذه المخاطرة لا تنفصل عن طبيعة مشاريع التمويل الجماعي التي تعتمد على تجارب إنتاجية جديدة لم يتم اختبارها على نطاق واسع بعد. ومع ذلك، فإن تاريخ الفريق القائم على التطوير يعطي بعض المؤشرات الإيجابية؛ إذ سبقت لهم تجربة ناجحة عبر مشروعهم السابق SpinDice الذي تجاوز هدف التمويل بفضل دعم أكثر من 800 مساهم، وتمكّنوا بالفعل من تحويله إلى منتج حقيقي.

ومع التطوير المستمر، يُعدّ Prophecy Dice بمثابة النسخة الأكثر تطورًا حتى الآن، مع خيارات إضافية مثل الغلاف الجلدي اليدوي أو الحامل ذي الطابع «الأثري». أما خطة التسليم، فمن المقرر أن تصل الشحنات إلى الداعمين حول العالم بدءًا من أكتوبر 2025، مما يضع الأداة أمام اختبار عملي حقيقي خلال الفترة المقبلة.


تحليل ArchUp التحريري

هندسيًا، تصميم دوّار ينتج نتائج عادلة ليس بالأمر السهل. على عكس النرد التقليدي الذي يعوّل على آلاف الرميات، هنا يُفترض أن تظل كل دورة منصفة بحد ذاتها. يظل المطلوب بيانات تجريبية مستقلة تثبت التوازن، رغم تأكيدات المصنعين على دقة المعايير الداخلية.

يبقى التساؤل مفتوحًا: كيف ستصمد الآلية بعد شهور من الاستخدام؟ هل ستظل الدورانات متوازنة؟ هل سيتحمّل الجسم المعدني والسوست الداخلية ضغط الجلسات المتكررة؟ تجارب Dragonstonegaming السابقة، مثل مشروع SpinDice، تمنح بعض الثقة. لكن التجربة الحقيقية تبدأ عند شحن Prophecy Dice في أكتوبر 2025.

قد يبدو Prophecy Dice قطعة زائدة لا يحتاجها اللاعب فعلًا، لكنه يقدّم مثالًا على كيف يمكن لفكرة بسيطة أن تكتسب عمقًا بصريًا وهندسيًا إذا جرى توجيهها بحس تصميمي. في النهاية، تظل ألعاب الطاولة قائمة على تفاصيل صغيرة تمنح كل جلسة طقسًا خاصًا يستحق أدوات تستكمله.


اكتشف أحدث المعارض والمؤتمرات المعمارية

نقدم في ArchUp تغطية يومية لأبرز الفعاليات المعمارية والفعاليات الدولية والمنتديات الفنية والتصميمية حول العالم.
تابع أهم المسابقات المعمارية, وراجع المنصات الرسمية, وابقَ على اطلاع عبر الأخبار المعمارية الأكثر مصداقية وتحديثًا.
يُعد ArchUp منصة موسوعية تجمع بين الفعاليات وفرص التفاعل المعماري العالمي في مكان واحد.


Further Reading from ArchUp

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *