Home » الأخبار » يقدم كودي سكوير ترميز واحدة كتلة في كل مرة

يقدم كودي سكوير ترميز واحدة كتلة في كل مرة

Cody Square

كودي سكوير عبارة عن لعبة خشبية محايدة تعمل بنظام دفع مونتيسوري بلا شاشة مدمجة مع ابتكار RFID المرخص.

كودي سكوير هي لعبة خشبية بدون شاشة للأطفال + 3 ، تقدم أساسيات التفكير الحسابي من خلال البرمجة الجوهرية.

هنا ، تقدم كودي سكوير الأفكار الرئيسية للتفكير الحسابي للأطفال الصغار باستخدام برمجة لا لبس فيها. تتمثل المهمة في نشر طريقة تدفع كودي للعودة إلى منزله من خلال وضع مربعات الهيكل معًا.
يوفر كل مبنى مربع ترتيبًا غير عادي للاتجاه (انعطف يسارًا ، انعطف يمينًا ، انعطف للخلف ، أعد صياغة الطلب الأخير ، توقف ، طريقة التسجيل ، طريقة اللعب) ، معًا يشكلون مجموعة من الإرشادات (فرضية أي حساب).

ترافق كودي سكوير دليل المدينة ، وهو كتاب قصص يحتوي على بعض الأنشطة والتعهدات التي تعطي نتائج تعليمية مختلفة.

لعبة خشبية نموذجية مرتبطة بابتكار RFID المحمي

يمكن للأطفال اللعب مع كودي لفترة طويلة دون الحاجة إلى أي هاتف خلوي أو كمبيوتر شخصي أو شاشة. لدى QUBS ابتكار RFID خاص في كل مربع خشبي.

تم التخطيط لـ Cody Square نظرًا لقيمة التوجيه ، فهي بمثابة تحويل للشباب فيما يتعلق بالشابات. بالإضافة إلى ذلك ، لا توجد بيانات مركبة على اللعبة ، فهي جاهزة للعب بغض النظر عما إذا كان طفلك الصغير قد قرأها أم لا.

تأخذ خطة كودي سكوير دافعها من الألعاب الخشبية المثالية ونظرية مونتيسوري في مادتها وشكلها: خشب زان قوي وخطة غريزية.

لماذا هو مهم جدا؟ – ساحة كودي

عملية حسابية
الحساب هو مجموعة من القرارات التي تميز ترتيب الأنشطة. عندما ينتشر الأطفال المربعات الهيكلية ليتبعها كودي ، فإنهم يعطون قواعد الكمبيوتر الشخصي حول كيفية ومكان الانتقال.

التسلسل
التسلسل هو طلب معين حيث توجد إرشادات في عملية حسابية. في الواقع ، يجب أن نجمع الوسائل في عملية حسابية وإلا فلن تنجح العملية الحسابية. وبالمثل ، يتابع كودي طلب مربعات الهيكل ؛ بافتراض وجود فجوة في التجمع ، سيذهب كودي في مسار غير مقبول.

التحقيق
الأخطاء في التعليمات البرمجية هي “أخطاء”. التحقيق هو تفاعل يتضمن تمييز المشكلة وتصحيحها بعد ذلك. نظرًا لأن المربعات الهيكلية كبيرة ومنظمة على السطح بحيث يمكن للأطفال رؤيتها ، فمن السهل عليهم اكتشاف الانزلاق في التعليمات البرمجية الخاصة بهم واستكشاف أخطاء البرنامج وإصلاحها.
الشغل
السعة هي جزء من الكود يمكنك الاتصال به بواسطة جزء آخر من البرنامج. مع كودي ، يمكن للأطفال تكوين سعة وتسجيلها. علاوة على ذلك ، سيتذكر كودي هذه السعة ويقوم بأدائها في المستقبل في الكود في كل مرة يواجه فيها ساحة “سعة اللعب”.

المنطق
تعلم الأسباب الكامنة وراء البرمجة يوضح للشباب كيفية التعامل مع القضايا الضخمة من خلال تقسيمها إلى مجموعة من القضايا الأكثر تواضعًا وعقلانية. تعتبر خبرة التفكير المنطقي من الأصول المدهشة التي يمكننا استخدامها في كل مجال ، وفي الواقع أيضًا!

قررت QUBS إنشاء لغة برمجة لا لبس فيها يمكن للأطفال الاتصال بها بأيديهم ، باتباعًا لتوصية مونتيسوري بأن يتعلم الأطفال بشكل أفضل من خلال مواجهة المناخ من حولهم.

 

 

Finally, to read more:

جولة في منزل كليف كينجسبري: منزل هادئ ومليء بالفنون في وادي الفردوس

Further Reading From ArchUp

  • فوز IDAR Architects بمسابقة تصميم قاعة متعددة الأغراض بالمدارس

    فوز  IDAR Architects بمسابقة تصميم قاعة متعددة الأغراض بالمدارس،يعتبر تصميم قاعات متعددة الأغراض عمل صغير ومرهق، ولم ترغب المكاتب الكبيرة…

  • يجلب EGO من Studio Drift المشاعر الإنسانية إلى الحياة

    الأنا معنية بالإنسان وعالمه الداخلي. يصور النحت الحركي الحالة العقلية للشخص ، بما في ذلك آماله وحقائقه ومشاعره.تعاون كل من…

  • خمسة تطبيقات تزيد الإنتاجية والتركيز

    هل تبحث عن حل سريع لتقليل عوامل التشتيت وتحسين الإنتاجية وإنجاز المهام في أسرع وقت ممكن؟ إذن ربما يكون أحد…

  • يحافظ روبوت “Care Friend” الخاص بـ Yves Béhar على صحة كبار السن

    يساعد Yves Béha السكان الناضجين من خلال الارتباط بالابتكار ومواصلة التعلم في وقت لاحق من الحياة.قام Fuseproject Studio التابع لـ…

  • منزل في الغابة

    منزل في الغابة من تصميم Florian Busch Architects: بيت عطلات على شكل فرع في غابة يابانيةمواصفات المشروعالمهندسين المعماريين: المهندسين المعماريين…

  • مقهى ومطعم ألماتي

    مقهى ومطعم ألماتي من تصميم M.serhat Sezgin في كازاخستان   مقهى ومطعم ألماتي اسم المشروع:  مطعم ومقهى ألماتي شركة الهندسة المعمارية: …

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *