إبداعات معمارية مستوحاة من عالم إيشر السحري: عندما تتحول الأحلام الهندسية إلى واقع ملموس
قلة من الفنانين استحوذوا على الخيال المعماري مثل موريتس كورنيليس إيشر (M.C. Escher). اشتهر بنقوشه الحجرية الدقيقة رياضياً ومنحوتاته الخشبية التي تعيد تعريف المنطق، حيث استكشف في أعماله الهياكل المستحيلة، السلالم اللانهائية، والمفارقات الإدراكية. من عمله النسبية، حيث تبدو الجاذبية تعمل في اتجاهات متعددة، إلى السلالم المتكررة في الصعود والنزول، تحدى إيشر افتراضات المشاهدين حول الواقع نفسه.
ومع ذلك، بينما تُعتبر صور إيشر معمارية بوضوح، فقد تعامل مع العمارة كوسيلة للعب البصري والطبقات المفاهيمية والتناقض المكاني. لا تتحول أوهامه البصرية ثنائية الأبعاد بسهولة إلى أشكال ثلاثية الأبعاد وظيفية. حيث استخدم إيشر الأسطح المسطحة لمحاكاة المستحيل المكاني، يجب على المهندسين المعماريين التعامل مع القيود المادية والبرمجية. إذا حصل المهندسون المعماريون على مشروع يتطلب مثل هذه التجارب المكانية المحيرة، فلن يكون التحدي مجرد تقليد الوهم، بل بناء تجارب تلاعب بالإدراك مع الحفاظ على الوظائف والقابلية للاستخدام والسكن.
اليوم، يقبل المصممون والمهندسون المعماريون هذا التحدي، من خلال إنشاء مساحات داخلية ومباني تستحضر روح إيشر الفنية. سواء عبر السلالم المتكررة، الأسطح المتراصة التي تضاعف المساحة، أو الأشكال النحتية التي تقاوم القراءة المنطقية، فإن هذه المشاريع تزيل الحدود بين ما يُرى وما يُبنى. نستعرض هنا أعمالاً معمارية معاصرة تستلهم روح إيشر—ليس كإشارة تقدير فحسب، بل كنقطة انطلاق للتجريب المكاني والهيكلي.
١. مكتبة تشونغتشينغ زونغشوج (Chongqing Zhongshuge Bookstore)
تصميم: X+Living | تشونغتشينغ، الصين
مصطلح المشهد المكاني يصف مكتبة زونغشوج بدقة، حيث تعكس الأسقف المرآة والسلالم المتدرجة متاهة بصرية مذهلة. في “قاعة السلالم” الشهيرة، تتكدس الدرجات لتصبح مقاعداً ورفوف كتب بتناظر يشبه عدسة عين السمكة. السقف المرآة يعزز الوهم، مكوناً شلالاً من السلالم والطوابق التي تذكر بهندسة إيشر المستحيلة.
تضيف الانعكاسات تفاعلاً ديناميكياً بين التكرار والمرايا المكانية، مما يخدع العين، بينما تندمج مسارات الحركة والمقاعد والرفوف في عنصر معماري واحد. النتيجة مساحة مرحّة ومربكة—مسرحٌ معماري يعلق الزوار بين الواقع والوهم، تماماً مثل المطبوعات التي تحدت المنطق وألهمت التصميم.

٢. سينما هايكو غاوكسينغلي إنسون (Haikou Gaoxingli Insun Cinema)
تصميم: One Plus Partnership | هايكو، الصين
المنحنيات الموجية والأقواس المقلوبة والأشكال الحلقية تخلق وهمًا مكانيًا يليق برسوم إيشر في هذه الردهة السريالية من الطوب. صممت Hong DesignWorks المساحة بالكامل من الطوب الرملي الملون، المتراص والمنحني ليرتفع من الأرض ويعلق من السقف، مما يمحو الحدود بين الأثاث والعمارة والنحت.
يجلس الزوار داخل الأشكال المتمايلة، ليصبحوا جزءاً من التضاريس. كل منحنى له وظيفة مقاعد، طاولات، ممرات، أو فواصل مكانية. التأثير إيقاعي وساحر: حقل متصل من الطوب المشوه يستحضر تدفق الماء والزمن والذاكرة.

٣. مدرسة التربية بجامعة يوهانس كيبلر لينز (JKU Linz School of Education)
تصميم: Querkraft Architects | لينز، النمسا
للوهلة الأولى، تشبه الأتريوم المركزية للمدرسة رسماً لإيشر مُحوَّلاً إلى خرسانة. السلالم المتعددة، خطوط الرؤية المتغيرة، والعناصر الهيكلية المكشوفة تشكل شبكة بصرية ديناميكية، حيث تذوب المحاور الرأسية والأفقية. المبنى الأكاديمي المكون من خمسة طوابق، صممه Franz & Sue، يعتمد على شبكة أعمدة خرسانية (10×10 أمتار) تتيح مساحات داخلية مفتوحة وقابلة لإعادة التشكيل—موازنةً بين الوضوح المكاني واللعب بتكديس الفراغات والحركة القطرية.
الخرسانة العارية والصلب يعززان الإيقاع المكاني، بينما يصبح الأتريوم نواة مسرحية تربط المكاتب وقاعات الندوات عبر الطوابق. الممرات المعلقة والسلالم المتقاطعة تدعو إلى حركة دائمة ووجهات نظر متغيرة، تعكس الهندسة المتكررة الشبيهة بالأحلام التي جعلت أعمال إيشر خالدة.

٤. الحلم والمتاهة (Dream and Maze)
تصميم: Studio 10 | غويلين، الصين
يحول Studio 10 غرف الضيوف إلى أوهام مكانية غامرة مستوحاة مباشرة من إيشر. في غرفة الحلم، تهدئ الألواح الوردية والبيضاء عالماً لا تؤدي فيه السلالم إلى أي مكان، وتلتوي المستويات بين الأبعاد، بينما تختبئ العناصر الواقعية خلف أبواب سوداء. يتم التلاعب بالضوء والظل والعمق لخلق مساحة هادئة لكن سريالية.
في غرفة المتاهة، تأطر الأسطح الخضراء سلالم تتحدى الجاذبية وأبواباً مذهبة توحي بعوالم خيالية. بإخفاء الوظائف وتضخيم الوهم، يدعو Studio 10 الضيوف إلى دخول بيئة متناقضة—حيث لا تكون هندسة إيشر المستحيلة مجرد خدع بصرية، بل هياكل قابلة للسكن.

٥. مشروع النبيذ أيوتثايا (Wine Ayutthaya)
تصميم: Bangkok Project Studio | بان رون، تايلاند
يستكشف النبيذ أيوتثايا إمكانيات جديدة للحركة المكانية عبر شبكة من السلالم الحلزونية والمنصات المتشابكة ونقاط الالتفاف إهداءً معمارياً لمنطق إيشر الطبقي. صُمم الهيكل بالكامل من الخشب الرقائقي المقوى بالفولاذ، مرصوصاً بنظام “وافل” مكشوف يدمج الأرضيات والجدران والسقف في شبكة واحدة متصلة.
في الداخل، خمس سلالم حلزونية تصعد إلى أربع منصات متزحلقة، كل منها يُطل على مشهد مختلف لنهر تشاو فرايا. تتحول مسارات الحركة إلى دعامات هيكلية، مما يمحو الحدود بين الشكل والوظيفة. يرشح الضوء عبر الخشب الرقائقي المثقب، لينعش الداخل ويُعطره برائحة الخشب والنبيذ. هذه الرقصة المكانية تحول المواد المتواضعة إلى تجربة غامرة في الطبقات والإدراك.

٦. منزل بوما (Puma House)
تصميم: Nendo | طوكيو، اليابان
في منزل بوما بطوكيو، تفقد السلالم وظيفتها وتكتسب معنى جديداً. صممت Nendo هذه المساحة المتعددة الوظائف (معرض ومنطقة صحافة) بسلالم منحوتة مجزأة تتسلق الأعمدة وتلتف حول الزوايا وتطفو في الهواء. هذه “السلالم غير الوظيفية” تصبح منصات عرض لأحذية بوما الرياضية، محولة الداخل إلى مجال إيقاعي من الحركة والتعليق.
بتأثير يُذكر بأعمال إيشر المستحيلة، يخلق التصميم ارتباكاً بصرياً عبر هندسة متكررة ومنطق مكاني معوج. الخشب الدافئ يتناقض مع الخرسانة العارية والتركيبات البسيطة، مُضيفاً دفئاً مع إشارة إلى مقاعد المدرجات. هنا، الشكل يتبع المفهوم: الحركة، الرياضة، والتجريد تلتقي في مساحة ديناميكية تشجع اللعب البصري والاستكشاف الحركي.

٧. التركيبة الفنية “المعروف” (Known, Installation)
تصميم: Metaverse Architects | شنتشن، الصين
في هذا التركيب المذهل بمتحف بينغشان للفنون، يُعلق سلم خرساني مقلوب داخل غرفة مرآة، مكوناً مفارقة بصرية تذكر بعمل إيشر النسبية. بعنوان المعروف، ينتقد العمل الحداثة الصناعية والإدراك الحضري، مستخدماً الخرسانة والفولاذ والزجاج لخلق حلقة لا نهائية حيث يجعل الانعكاس الاتجاه بلا معنى.
أربعة مستويات مرآة تولد دوامة لا تنتهي من الدرجات الحقيقية والوهمية مُلغيةً التمييز بين أعلى/أسفل والذات/الموضوع. العمل يتحدى الفضاء الحضري المصنع بينما يدعو المشاهدين لمساءلة افتراضاتهم المكانية. إنه ليس مجرد حدث معماري؛ بل تأمل في الإدراك، حيث تصبح السلالم رمزاً ووهماً معاً، عائمةً في اللانهاية داخل حدود غير مؤكدة مبنية بدقة.

✦ رؤية تحريرية من ArchUp
يعيش إرث إيشر في عمارة تُحني الإدراك، وتدمج الفن مع الشكل القابل للسكن. هذه المشاريع تستحضر هندسته المتكررة ببراعة، لكن بعضها يخاطر بتقديم الوهم على الوظيفة مثل الحلم والمتاهة التي تبهر لكنها قد تُربك الاستخدام اليومي. ومع ذلك، تكمن روعة هذه التصاميم في جرأتها: فهي تثبت أن العمارة ليست جامدة. بدمج لعبة إيشر مع الابتكار الهيكلي، تدعونا هذه المساحات إلى تجربة المكان، وليس فقط سكنه. مكتبة تشونغتشينغ وأتريوم جامعة لينز، مثلاً، تحققان توازناً نادراً مسرحية لكنها قابلة للتوجيه، صعبة لكنها بديهية. هنا، لا يُعاد إنتاج روح إيشر فحسب، بل تُعاد تخيلها لأجساد بشرية تتحرك وتعيش.
مقدم لكم من فريق تحرير ArchUp
من هنا يبدأ الإلهام. تعمق في الهندسة المعمارية، والتصميم الداخلي، والبحث، والمدن، والتصميم، والمشاريع الرائدة على ArchUp.