بلوسوم: كائن ذكي متعدد الوظائف مخصص لكبار السن
حل هجين مقدم بطريقة معيارية لتلبية الاحتياجات المحلية لكبار السن. Blossom ، وهو مفهوم أنشأته DesignLibero ، يلبي هذه الاحتياجات من خلال نظام من الكائنات يمكن دمجها وفقًا لمتطلبات المستخدم.
يسلط العدد المتزايد من كبار السن في جميع أنحاء العالم الضوء على أهمية التصميم الشامل. يمثل شيخوخة السكان تحديًا مجتمعيًا مهمًا يستدعي حلولًا مبتكرة ، لا سيما في مجال التصميم. مع ارتفاع متوسط العمر المتوقع في العالم ، تشير التقديرات إلى أنه بحلول عام 2050 ، سيكون أكثر من ملياري شخص في سن 60 أو أكثر.
مفتونًا بالفكرة ، التي نعتقد أنها تمثل استجابة بديهية وشاملة للتنقل المحلي للأفراد ذوي القدرات الحركية المحدودة ، قررنا طرح بعض الأسئلة على استوديو التصميم. على وجه التحديد ، تحدثنا إلى Libero Rutilo و Ekaterina Shchetina و Niccolò Foy ، العقول وراء هذا الخلق.
كيف نشأت فكرة Blossom؟
التصميم
ولدت الفكرة من مراقبة الناس من حولنا واحتياجاتهم. من خلال تحليل أنواع مختلفة من المستخدمين ومتطلباتهم ، تصورنا إنشاء عائلة أو نظام كائنات وظيفية ومريحة وجذابة بصريًا وممتعة للاستخدام. تهدف هذه المشاريع إلى إنشاء أشياء قادرة على دعم هشاشة كبار السن والاندماج بشكل طبيعي في أثاث المنزل الجميل.
كان هدفنا هو ضمان إمكانية استخدام هذه الكائنات من قبل جميع المستخدمين على الفور وبشكل حدسي. وهي مصممة لتسهيل وتبسيط الإجراءات ، حتى لمن يواجهونها لأول مرة. في البداية ، طرحنا على أنفسنا آلاف الأسئلة وانخرطنا في اعتبارات ومعايير مختلفة لفهم أي كائن يمكننا تهجينه ، وما هي المواد التي يجب العمل بها ، والتشطيبات الأكثر ملاءمة ، والأشياء التي من الأفضل دمجها في الفراغات.
كانت لدينا أفكار عديدة تدور حول مفهوم الدعم أو المساعدة لكبار السن والمنتجات الهجينة “.
يستهدف Blossom فئة متزايدة باستمرار ، وهم كبار السن. كيف قمت بتحليل الجمهور المستهدف وتناولت احتياجاته من خلال هذا المشروع؟
التصميم
“على الرغم من أننا قد لا نمتلك خبرة في تحليل البيانات ، إلا أنه يمكننا الاستفادة من مصادر مختلفة غير مصممة خصيصًا لقطاع التصميم لاستخراج رؤى قيمة وتحديد الفرص المحتملة. من الحقائق الراسخة أن متوسط العمر المتوقع في العالم قد ارتفع بشكل كبير من أقل من 30 عامًا إلى أكثر من 72 عامًا. مع هذه الزيادة ، نلاحظ تزايد عدد الأفراد المسنين في جميع أنحاء العالم.
بناءً على هذه الفرضية ، كان هدفنا هو تحديد حاجة أو مشكلة معينة يواجهها هذا السكان الديموغرافيون واقتراح حل من خلال تطوير منتج ذكي جديد. لتحقيق ذلك ، ننخرط في سلسلة من المقابلات والمحادثات غير الرسمية والاستطلاعات مع جمهورنا المستهدف.
من خلال هذه التفاعلات ، نتصور رحلة مستخدم فريدة ونحدد مجموعة من الإرشادات لتطوير منتجاتنا “.
يُحدث الاهتمام بالتفاصيل فرقًا ، خاصة بالنسبة للمستخدمين ذوي المهارات الحركية المنخفضة. هل يمكنك سرد اعتبارات التصميم التي اتخذتها لجعل المنتج يعمل بكامل طاقته للمستخدم النهائي؟
التصميم
“يعد الاهتمام بالتفاصيل جزءًا مهمًا من عملنا في جميع المجالات ، حتى عندما نقوم بتصميم كائن موجود ، نحاول دائمًا تحسين الإصدارات السابقة. في هذه الحالة ، نظرًا لأنه كائن جديد ، نحتاج إلى التركيز أكثر على كل التفاصيل.
يتطلب التصميم للسكان الأكبر سنًا جعل ما هو متاح لنا بالفعل أكثر وضوحًا وسهولة في الوصول إليه. كان أحد العوامل الدافعة المباشرة والفورية ، نحاول أن نقترح من خلال الشكل الإجراءات الأكثر ملاءمة للتلاعب وجعلها بديهية قدر الإمكان.
على سبيل المثال ، يحتوي الجزء العلوي من القاعدة على شكل قمع يمثل من ناحية دعوة واضحة لإدخال شيء ما ، ومن ناحية أخرى ، كونه أوسع بكثير من الفتحة ، يسهل إدخال الأشخاص الذين يعانون من مشاكل في الرؤية ولكن أيضًا أولئك الذين يعانون من الرعاش “.
كيف اخترت المواد التي تحدد المكونات المختلفة ولماذا؟
التصميم
غالبًا ما تعاني الأشياء المرتبطة بالمسنين من عدم كفاية التصميم ، مما يسهل التعرف عليها بسبب موادها وتشطيبها. وبالتالي ، فإن هذه العناصر تسلط الضوء عن غير قصد على نقاط ضعف مالكي المنازل ، وتعرضهم لتدقيق الزوار. يبذل المصممون جهودًا في السنوات الأخيرة لدمج هذه الأشياء بسلاسة في بيئة المنزل.
والهدف من ذلك هو التقليل من الوصمات التي تحيط بالصعوبات التي يواجهها الجيل الأكبر سناً وتعزيز التعايش المتناغم بين العناصر الوظيفية والجماليات المرغوبة. بالنسبة لاختيار المواد ، قمنا بالتفكير العكسي ، وتساءلنا عن المواد التي يحبها الشباب وأيها يمكن أن يلائم احتياجاتنا من حيث الإنتاج والتكاليف والقوة والوزن ، إلخ.
لقد استخدمنا نهج التهجين لاختيار المكونات. تم دمج حامل العصا مع عناصر الأثاث المنزلي الشائعة لدمجها بسلاسة في البيئة الحالية.
من خلال نهج مرح ، كنا نهدف إلى إنشاء اندماج متناغم للأشياء التي توجد بشكل شائع في منازل الجميع. والنتيجة هي مجموعة من الأشياء التي تتميز بعصا وحوامل مختلفة من العصا ، مصنوعة من مواد معاصرة تنقل جمالية جديدة وشبابية “.
مع الأخذ في الاعتبار أن المزيد والمزيد من المصممين يعتمدون على التكنولوجيا لخلق حلول شاملة لكبار السن. ما الدور الذي يجب أن تلعبه المنتجات التناظرية مثل هذا؟ ما هي الاحتياجات المحددة التي يمكنهم تلبيتها؟
التصميم
“أولاً وقبل كل شيء ، يكره العديد من كبار السن الكثير من التكنولوجيا ، وفي بعض الأحيان يجدون صعوبة في استخدامها ويجب أن يساعدهم أحفادهم في إعداد الوظائف الأساسية لبعض المنتجات الذكية. أحيانًا يكون هناك أيضًا إحساس بالإحباط عند مواجهة صعوبات في استخدام منتج ما بشكل صحيح ، وهذا لا يحدث مع Blossom لأنه يمكن استخدامه من قبل الشباب وكذلك كبار السن ، فهو سهل التكوين وبديهي ومستخدم- ودي.
أعتقد أن هناك فرصة كبيرة إذا تم تقديم المنتجات التناظرية لجيل ولد بهذا النوع من المنتجات ، فيمكنهم استخدامها على الفور واستخدامها على أكمل وجه ، وإنشاء علاقة حقيقية معهم مبنية على الرضا والبساطة.
تخصيص المستخدم هو غرض متسامي لجميع منتجات التصميم. إنها آلية ممتعة للغاية نحاول تفعيلها في كل مرة نواجه فيها موجزًا جديدًا. في هذه الحالة ، يتم تحقيقه من خلال جمالية جذابة تميزه عن المنتجات الأخرى في نفس الفئة. إنه يوفر استخدامًا سهلًا وبديهيًا ، فضلاً عن المرونة. السماح للمستخدم بابتكار طرق جديدة للاستخدام بناءً على احتياجاته ورغباته. ينتج عن هذا زيادة في الرفاه النفسي الجسدي “.
للمزيد على Archup: