تحكم اللعبة: الاكتناز وبيئة العمل

Game controller تحكم اللعبة

تقدم Crivty Game Controller ، وهو وحدة تحكم ألعاب متعددة المنصات ومضغوطة من الناحية المفاهيمية.

وحدة تحكم ألعاب مفاهيمية متعددة المنصات ، “وحدة تحكم في الألعاب” بواسطة استوديو التصميم الصناعي في فرنسا Crivty لأولئك الذين يقدرون الحرفية والتكنولوجيا والطباعة ثلاثية الأبعاد.

ابتكر مؤسسا الشركة هيلين رينوارد وفرانسوا بابتيستا ، بخبرة ، عناصر متطورة ، من المفاهيم الأصلية إلى التطوير ثلاثي الأبعاد ، والنماذج الأولية المطبوعة ثلاثية الأبعاد ، والجماليات المقنعة.

نضع الابتكار في قلب كل مشروع نعمل عليه لأن “فضولنا هو قوتنا. ويسعدنا دائمًا الغوص في نوع جديد من المنتجات.

موازنة الاكتناز وبيئة العمل في تصميم اللعبة

تحكم اللعبة: الاكتناز وبيئة العمل

Game controller: compactness and ergonomicsعلاوة على ذلك ، نعتقد أن التصميم هو أداة رائعة لتقديم تجارب رائعة وممتعة كل يوم! يدعي الزوج.

يمكنك استخدام هذه الأداة الفريدة من نوعها في المنزل أو عند السفر كلوحة ألعاب إضافية لأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب.

تم إنشاء الأشكال الأساسية باستخدام نهج تصميم أضيق الحدود ، ثم قاموا بتجربة المنحنيات الديناميكية والعناصر الرسومية لتحسين بيئة العمل وإضافة شخصية إضافية بمهارة.

“كان هدفنا الرئيسي هو أن نكون قادرين على تخصيص الواجهة للإعداد الفعلي لمنصة الألعاب التي يستخدمها المرء للحصول على تجربة لعب مُرضية.

وأوضحوا أن الهدف الثاني هو تحقيق توازن بين بيئة العمل والاكتناز لجعله قابلاً للنقل.

بالإضافة إلى ذلك ، يعد التبديل بين الأنظمة الأساسية أمرًا بسيطًا. ويمكن للاعبين بسهولة تخصيص أذرع التحكم والأزرار الخاصة بهم لتتناسب مع النظام الأساسي الذي يستخدمونه.

تحكم اللعبة: الاكتناز وبيئة العمل

 

اقرأ المزيد على Archup:

What’s happening to mechanical keyboards?

8 Game-Changing Cleaning Tips You’ve Yet to Try

Call for Entries: Design with Nature Contest – Responsive Cities 2021

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *