حصلت شركة هندسة المراهقين، وهي مجموعة هندسية وبرمجية جماعية مقرها في ستوكهولم، على التقدير من خلال تعاونها مع FREKVENS مع ايكيا. تم تصميم مجموعة الأدوات المعيارية الخاصة بهم لتعزيز تجارب الموسيقى والإضاءة للحفلات التي لا تُنسى. وقد أظهر المؤثرون والمصممون على إنستغرام قدرات الأداء لهذه الأدوات، وأشاد جاستن فيرنون من Bon Iver بـ OP-1، واصفًا إياها بأنها “الأداة الأكثر أهمية” منذ أن التقط الجيتار في سن الثانية عشرة. أصدرت Sintes con Leo أيضًا مقطع فيديو على YouTube لتوضيح كيف يتبع OP-1 المبادئ العشرة للتصميم الجيد لديتر رامز.
اختار أحد الأفراد التواصل مع المهندسين المراهقين لتجربة منتجهم، OP-1، بشكل مباشر. خلق التغليف الفريد وتصميم لوحة المفاتيح الإثارة والترقب. يتيح هذا المنتج للمستخدم تبني أسلوب التصميم البسيط وتحدي العقليات الموجودة داخل المشهد الموسيقي.
وينطبق هذا أيضًا على تصميم تجربة المستخدم (UX) مع التمثيلات المرئية التقليدية، خاصة عندما يتعلق الأمر بالترددات. هذا هو المكان الذي يتدخل فيه OP-1 ويبدد هذا المفهوم. لقد أذهلني خيار عرض الصور بدلاً من التمثيلات المرئية التقليدية لإظهار التعديلات الموسيقية. تجذبك هذه الرسوم التوضيحية إلى “المزاج” الموسيقي، سواء كان رسمًا لبقرة، أو لكارل ماركس، أو لسباق سيارات عالي السرعة. كنت منبهرا. علاوة على ذلك، سرعان ما أدركت سهولة الاستخدام المذهلة لـ OP-1. بعد مشاهدة مقطع فيديو سريعًا على صفحة Instagram الخاصة بشركة هندسة المراهقين، كنت مستعدًا للانطلاق. تم تصميم أيقونات آلة النطق والتسجيل وآلة الطبل والخلاط بشكل جيد لسهولة الاستخدام. إن جرأة الهندسة في سن المراهقة في تطوير أفكار مبتكرة ومغيرة لقواعد اللعبة أمر مثير للإعجاب بلا شك.
ويتجلى ذلك في “الكمبيوتر-1” – وهو عبارة عن علبة كمبيوتر مسطحة يمكن للمستخدمين تجميعها بأنفسهم – وفي عروضهم الأكثر شيوعًا مثل مكبر الصوت OB-4. حاليًا، لقد عقدوا شراكة مع Nothing من أجل “هاتف لا شيء” ثوري. وهذا ما سيجعلنا نتحدث عن الهندسة في سن المراهقة في المستقبل المنظور: الابتكار المطلق.
وأخيرا، اكتشف المزيد على ArchUp: