Video Games and Other Interactive Design ألعاب الفيديو والتصميمات التفاعلية الأخرى

ألعاب الفيديو والتصميمات التفاعلية الأخرى

ألعاب الفيديو والتصميمات التفاعلية الأخرى. كما
تذكرنا أجهزتنا بأننا نقضي جزءًا كبيرًا من حياتنا فيها
عوالم رقمية. الواجهات التي نستخدمها للوصول إليها — من Zoom إلى
FaceTime و WhatsApp to Discord و Roblox إلى Fortnite – عناصر مرئية
والمظاهر اللمسية للشفرة التي تربطنا وتفصلنا ،
وتشكيل طريقة تصرفنا وإدراكنا للآخرين. بعد مثل الآخرين
أدوات في كل مكان ، نادرا ما يتم التعرف على الواجهات على أنها تصميم. هذه
يجمع المعرض أمثلة بارزة لتصميم التفاعل ، أ
المجال الذي يأخذ بعين الاعتبار نقاط الاتصال بين الكائنات – سواء
الآلات أو التطبيقات أو البنى التحتية بأكملها – والأشخاص.

يتنوع المعرض ، المستمد من العمل في مجموعة MoMA ، من العلامة المميزة والعالمية @ ،
رمز يعود تاريخه إلى العصور الوسطى ، إلى جهاز مخصص
يسمح لفناني الجرافيتي باستخدام ALS بوضع علامات على جدران المدينة من أسرتهم.
تتراوح الألعاب من العناصر الأساسية العالمية مثل Tetris و Pac-Man ، إلى الاستكشافات الغامرة للعالم الطبيعي ، مثل Flower ، أو سجلات التقاليد والثقافة الأصلية ، مثل Never Alone ، للتوغل في العبث مثل كل شيء سيكون على ما يرام.
تذكرنا هذه الأعمال أنه في حين أن العالم الرقمي مختلف ، و
في كثير من الأحيان غير مختبرة ، قواعد الاشتباك ، تصميم التفاعل يمكن أن يتحول
سلوكياتنا – من طريقة تجربتنا ونقل أجسادنا إلى الطرق
نحن نتصور المكان والزمان والعلاقات.

مُنظّم من قبل باولا أنتونيلي ، أمينة أولى ، بول
جالوي ، اختصاصي التحصيل ، آنا بوركهارت ، وأماندا فورمات ،
مساعدو تنظيم المعارض ، قسم الهندسة المعمارية والتصميم.

 

للمزيد Archup:

Call for Entries: Autumn World Campus Masters Selective Graduation Design Program 2020

Fengyuzhu Metaverse Digital Art Museum Global Bidding Announcement

LIV Hospitality Design Awards 2022

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *