كيف تقوم محركات ألعاب الفيديو بثورة في التصميم المعماري
لقرون، اعتمد المعماريون على النماذج المادية والرسومات اليدوية، ومؤخراً على التصميم بمساعدة الكمبيوتر (CAD) لتصور مشاريعهم. ومع ذلك، ظهرت أداة جديدة مفاجئة في صندوق أدوات الهندسة المعمارية: محركات ألعاب الفيديو. على مدى العقدين الماضيين، استخدمت الشركات بشكل متزايد قوة تقنية الألعاب – مثل Unreal Engine و Unity – لإنشاء بيئات رقمية غامرة وتفاعلية تُغيّر طريقة تصميم المهندسين المعماريين وتعاونهم وعرض أعمالهم.
من العوالم الافتراضية إلى الابتكار المعماري
محركات الألعاب، التي تم تطويرها في الأصل لمنصات مثل Xbox و PlayStation، يتم الآن إعادة توظيفها لتصور المشاريع المعمارية والواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR). توفر هذه المنصات:
- عرضًا واقعيًا للغاية محاكاة الإضاءة والطقس والفيزياء في الوقت الفعلي.
- معالجة كميات هائلة من البيانات التعامل مع النماذج المعمارية المعقدة بسهولة.
- عروض تفاعلية للعملاء تمكين أصحاب المصلحة من “التجول” في مساحات غير مبنية.
- سير عمل مدعوم بالذكاء الاصطناعي أتمتة المهام المتكررة وتحسين الدقة.
قامت شركات رائدة مثل Populous وHKS وPayette بدمج هذه المحركات في سير عملها، مما فتح آفاقًا جديدة في كفاءة التصميم وإشراك العملاء.
دراسة حالة: حديقة كاي تاك الرياضية في هونغ كونغ
تبنت Populous، وهي شركة عالمية للهندسة المعمارية والتصميم، Unreal Engine منذ سبع سنوات. بالنسبة لحديقة كاي تاك الرياضية التي تبلغ مساحتها 70 فدانًا (التي اكتملت في مارس 2025)، استخدموا المحرك لـ:
- محاكاة التجارب الصوتية في مناطق الملعب المختلفة.
- نمذجة التفاصيل الدقيقة، مثل تركيبات الإضاءة الفردية، بدقة عالية.
- تبسيط التعاون من خلال استضافة النماذج على خوادم سحابية للوصول العالمي في الوقت الفعلي.
“تولد المشاريع كميات هائلة من البيانات، لكن الكثير منها مفصل للغاية ويصعب تفسيره”، كما يقول ناثان توبيك، القائد الرقمي الإقليمي في Populous. “تساعد محركات الألعاب في تنظيم هذه المعلومات وتصورها بطرق بديهية.”
تحطيم الصوامع مع REVIZTO
تستخدم شركة البرمجيات السويسرية REVIZTO (التي تأسست عام 2008) Unity لتحسين التعاون بين فرق الهندسة المعمارية والهندسة والبناء. توفر منصتهم:
- تكامل Revit وArchiCAD وNavisworks في نموذج واحد.
- الكشف التلقائي عن التعارضات، مما يقلل من الأخطاء المكلفة.
- تمكين المقاولين في الموقع من عرض النماذج باستخدام VR/AR عبر الأجهزة اللوحية أو الهواتف الذكية.
“صناعة البناء هي واحدة من أقل الصناعات رقمنة”، كما يقول أرمان جوكاسيان، الرئيس التنفيذي لشركة REVIZTO. “حوالي 30٪ من الميزانيات تُهدر في تصحيح أخطاء مرحلة التصميم. لقد عالجت منصتنا 280 تيرابايت من النماذج ثلاثية الأبعاد – أكثر من مكتبة الكونغرس الأمريكية!”
التصميم القائم على التعاطف: HKS والمختبر الافتراضي للرعاية الصحية التابع لـ FDA
عندما كلفت إدارة الغذاء والدواء الأمريكية (FDA) شركة HKS بإعادة تصور المنازل كامتدادات لقطاع الرعاية الصحية، لجأت الشركة إلى Unreal Engine لإنشاء Lilypad – وهي تجربة واقع افتراضي تحاكي الحياة مع مرض السكري. ساعدت الأداة في:
- اختبار الاحتياجات المكانية (مثل تخزين الأنسولين، معدات الغسيل الكلوي).
- إشراك أصحاب المصلحة (المرضى، مقدمي الرعاية، المصنعين) في عملية التصميم.
“تقدم محركات الألعاب ميزات لا توفرها برامج الهندسة المعمارية التقليدية”، تلاحظ نيثرا موهان، مديرة التجارب الغامرة في HKS. “أصبح هذا الآن جزءًا لا يتجزأ من سير عملنا.”
المستقبل: الذكاء الاصطناعي، التعاون في الوقت الفعلي وما بعده
مع تطور أدوات الذكاء الاصطناعي، ستحدث محركات الألعاب ثورة في الهندسة المعمارية من خلال:
- أتمتة التصميم التوليدي.
- تعزيز التعاون العالمي في الوقت الفعلي.
- تمكين أشكال جديدة من سرد القصص التفاعلية في التصميم.
“تجعل هذه الأدوات تصاميمنا أكثر تكيفًا ودقة ومرتكزة على الإنسان”، كما يقول ديفيد هامل، مدير التصميم في Payette.
عصر الهندسة المعمارية القادم لا يتعلق فقط بالمباني – بل يتعلق بالتجارب الغامرة القائمة على البيانات.
✦ رؤية تحريرية من ArchUp
يمثل دمج محركات ألعاب الفيديو في الهندسة المعمارية تحولًا جذريًا في كيفية تصور المصممين للمشاريع وتنفيذها. من خلال الاستفادة من العرض في الوقت الفعلي والواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي، تقوم الشركات بتحرير نفسها من سير العمل التقليدية، وتعزيز التعاون العميق، وتحسين مشاركة العملاء. ومع ذلك، بينما تتفوق التكنولوجيا في التصور، يجادل بعض النقاد بأنها قد تعطي أولوية للانغماس الجمالي على حساب الجوانب الهيكلية العملية، مما قد يُهمل اعتبارات هندسية أساسية. ومع ذلك، فإن القدرة على محاكاة الظروف الواقعية – من الصوتيات إلى ضوء الشمس – قبل بدء البناء هي بلا شك تحويلية. مع تطور هذه الأدوات، يمكنها أن تُديم التصميم، مما يسمح حتى لغير المعماريين بتشكيل مساحات المستقبل.
استكشف المزيد مع ArchUp
يوثق ArchUp تطور مهنة المعماريين حول العالم، من فرص العمل والأبحاث إلى ملفات المشاريع وأخبار القطاع. ينشر فريق التحرير لدينا تقارير حول رواتب المعماريين عالميًا، ونصائح مهنية، وفرصًا للمواهب الناشئة. تعرف أكثر عبر صفحة من نحن أو تواصل معناللتعاون.